裝備的屬性來自於鍛造這件裝備的材料,每壹種材料對應壹種屬性:

獸皮:部隊負重

硬木:器械攻擊

線:弓兵攻擊

板材:步兵攻擊

金屬:騎兵攻擊

石料:攻城攻擊

皮革:部隊防禦

布料:部隊生命

獸骨:食物生產

珠寶:金幣生產

玻璃:研究速度

羊皮紙:建造速度