当您的城市受到攻击时,士兵会优先受伤进入医院而不是死亡。当伤兵数量到达医院最大容量之后,士兵则会直接死亡。
治疗伤兵的时间和资源消耗远远小于训练新兵。所以升级医院是减少战斗损失的有效方法。