装备的属性来自于锻造这件装备的材料,每一种材料对应一种属性:
兽皮:部队负重
硬木:器械攻击
线:弓兵攻击
板材:步兵攻击
金属:骑兵攻击
石料:攻城攻击
皮革:部队防御
布料:部队生命
兽骨:食物生产
珠宝:金币生产
玻璃:研究速度
羊皮纸:建造速度